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TEMA: PJ en tu nave que te pegue un tiro

PJ en tu nave que te pegue un tiro 8 años 11 meses ago #269

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Se lee por ahí que puedes meter a un tío en tu nave y éste luego puede pegarte un tiro mientras estás pilotando por ejemplo. ¿eso es verdad? porque entonces como hacemos para meter a gente en las naves multitripuladas??? Va a ser desconfiar de todos
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PJ en tu nave que te pegue un tiro 8 años 11 meses ago #270

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Desde luego que es así, vamos no te lo digo yo, te lo dice CR desde los inicios del juego e incluso ahora que vemos como va. Cualquier PJ que esté dentro de tu nave multitripulada puede meterte un tiro entre ceja y ceja, de hecho ese es el concepto de la piratería, colarse en la nave de un menda (a la fuerza, sí) y liarse a tiros para matar a todos.

¿De quien fiarse? Pues ahí está el tema, supuestamente de colegas conocidos en la vida real y que también jueguen y de los miemebros de la organización, pero no se hasta qué punto. Más de un pirata seguro que se cuela en la organización para birlarte la nave así de fácil, a lo plan "vamos por ahí de exploración" , lo montas contigo y zas, te mete un tiro y la nave te la birla. :S En resumen como la vida misma, cuidadín de quien montas en tu nave...

Medidas de seguridad sí que hay, hay sistemas de detección de armas que prohibe subir a la nave si vas armado, o mejor dicho, te desactiva poder usarlas. Sí deja usar las del dueño de la nave. Es el módulo docking collar que tiene la cutlass red. Si te subes a esa nave, tus armas no podrás usarlas. ¿Y si eres un pirata asaltando la nave? Pues o te cargas el módulo a tiros desde tu nave de asalto (cosa muy rara) o no puedes asaltar esa nave. Por eso ese módulo de asalto es tan bueno, porque practicamente prohibe que los piratas espaciales puedan robarte la nave (que sí pueden destrozartela a tiros) :evil:
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PJ en tu nave que te pegue un tiro 8 años 11 meses ago #281

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Pues vaya putadon, sobre todo si tienes una nave de cruceros espaciales y vas a mater a PJs ahí cada dos por tres. Ese docking collar casi se hace imprescindible, al menos si tu nave puede soportarlo entre sus modulos.
Solo los pilotos más experimentados llegaron al círculo exterior, pero ninguno ha regresado nunca.
¿Qué como se todo esto? Porque siempre hay una excepción
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PJ en tu nave que te pegue un tiro 8 años 11 meses ago #290

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Ahora empezáis a entender al menos un poco, uno de los motivos de que a nosotros no nos interese ser una macro organización. La confianza en los tuyos es imprescindible y aunque no siendo tantos también se corre ese peligro, al menos conoces mucho mejor a toda la organización que siendo 300 o 400. ;)
No quiero decir que no vayamos a ser bastantes, pero al empezar como lo hemos hecho, de la nada y poco a poco, nos aseguramos también así de entablar una amistad. Al menos cierta confianza entre todos los que lleguemos a componer la Alianza Estelar, tengo buenas perspectivas al respecto y espero que entre todos lleguemos a vivir unas gratas e increíbles experiencias. :)

Que la fuerza te acompañe!
Almirante Han Solo.
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PJ en tu nave que te pegue un tiro 8 años 11 meses ago #291

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Han Solo escribió:
Ahora empezáis a entender al menos un poco, uno de los motivos de que a nosotros no nos interese ser una macro organización. La confianza en los tuyos es imprescindible y aunque no siendo tantos también se corre ese peligro, al menos conoces mucho mejor a toda la organización que siendo 300 o 400. ;)
No quiero decir que no vayamos a ser bastantes, pero al empezar como lo hemos hecho, de la nada y poco a poco, nos aseguramos también así de entablar una amistad. Al menos cierta confianza entre todos los que lleguemos a componer la Alianza Estelar, tengo buenas perspectivas al respecto y espero que entre todos lleguemos a vivir unas gratas e increíbles experiencias. :)

Hombre es que el tema de las organizaciones grandes es así, la mayoría ni se conocen, es normal, y más aún en un juego como este donde no hay "formar grupo para ir a un dungeon" ni nada de eso :sick: Aquí das permisos a tu nave para que tal sujeto pueda controlarla y ale, listo. En las organizaciones grandes se debe delegar sobre otros Pjs sobre los que los de arriba tengan confianza y asi sucesivamente, casi como un trabajo en la vida real :side: Si te falla uno de los generales de confianza chungo entonces, porque toda la esstructura se viene abajo :pinch:
La cosa está en según el nivel de vicio que tenga la organización contaran con mas efectivos o con menos. Unos viciaos que puedan estar conectados 6 días a la semana atraerán a mucha más gente que una organizacion que solo conecte 1 día a la semana, es así.
¡Malditas orejas vulcanianas1
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PJ en tu nave que te pegue un tiro 8 años 11 meses ago #299

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No monto en mi nave ni a chris roberts :evil: jaja
Solo los pilotos más experimentados llegaron al círculo exterior, pero ninguno ha regresado nunca.
¿Qué como se todo esto? Porque siempre hay una excepción
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PJ en tu nave que te pegue un tiro 8 años 11 meses ago #302

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Thunder escribió:
No monto en mi nave ni a chris roberts :evil: jaja

;) Y haces bien ... ;) pero yo soy de fiar eh.
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PJ en tu nave que te pegue un tiro 8 años 11 meses ago #319

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El collar dock aún no se sabe bien cómo funcionará si realmente impedirá el acceso a la nave armado (lo que me extraña) o que no deje que las armas puedan funcionar dentro (lo que parece más normal)
Sea como sea no influye en que puedan abordarte, lo que pasa es que será una pelea a navajazos y puñetazos :evil: B) Y por cierto. como todo módulo,podrás ser abatido . Si te destruyenm ese módulo tu nave pierde esa funcionalidad.

Lo mejor de todo es tener cuidado con quien metes dentro de tu nave. Colegas y gente de la org conocidos.
¡Escudos activos, misiles preparados y objetivo marcado mi señor!
¿Cómo...? ¿Pilotaje? ¿Qué pilotaje?
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